重做后的馬可波羅已經上線了一段時間了,不知道大家用起來還習不習慣?
其實不瞞大家說,新版的馬可波羅剛上線的頭兩天,我用起來都有點別扭,特別是他的大招,自己動一下就會斷掉。
而且轉動起來還有點“呆滯”,完全做不到像以前那樣,華麗的大招進場收割,反正就是各種不順手的。
馬可波羅放大招時點眩暈會斷大嗎,但玩了一段時間之后,我發現新版本的馬可波羅真的很強勢,畢竟有真實傷害,中后期的輸出簡直是爆炸,而且還有兩段位移,配合上二技能被動,靈活性真的很高。
可以說,新版的馬可波羅是真的脫胎換骨了。
接下來,我就給大家介紹他的打法思路,讓各位更直觀的感受一下,重做后的馬可波羅到底是如何強勢的。
①技能加點:主一副二。
被動,讓馬可波羅攻擊同一個敵人10次之后,會對其造成額外的真實傷害,持續5秒。
一技能,跟以前一樣,就是射一梭子彈,可觸發法球效果(如末世的被動和紅buff),造成高額的poke傷害,還能提升移速,是馬可波羅的主要爆發輸出來源。
二技能,也跟以前一樣,就是位移技能,但不同的是,原來大招的被動增加傷害和移速都“轉移”到二技能上了,現在升級二技能,周圍有敵人時,馬可波羅的輸出和移速都會增加。
三技能,附帶位移的AOE爆發技能,傷害量受攻速的影響,可以被自行打斷,也會被敵方的控制技能打斷。
有真實傷害,有兩段位移,這就是現在馬可波羅的優勢。
召喚師技能,走打野位的話就肯定是帶懲擊,走射手位建議帶凈化,可以解控,后期大招能刷個滿大。
②銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,3x奪萃,7x狩獵
馬可波羅重做后,攻速成長從以前的每級2%提升到了每級3%,滿級之后能多出15%的攻速,這樣一來,馬可波羅對攻速的需求就沒有像以前那么極端了。

我認為紅色可以帶禍源來增加爆發傷害,畢竟被動的額外真實傷害可以暴擊,這套銘文出裝,等馬可波羅15級且把打野刀升到三級之后,就能有196%攻速了。
也即是說,要是大家像以前那樣帶26%攻速銘文的話,攻速是會溢出的,所以太不建議帶紅月銘文,改為禍源會好很多。
③前期打法:前期先拿紅buff升到二級,然后看看下路的情況,假如對面的血量不健康,可以考慮去抓一波,有紅buff的馬可波羅非常強勢,黏住人基本上就能拿到一血了。
新版大招和以前不一樣,以前是可以邊移動邊放大招的,現在不能移動,開大的時候馬可波羅在一條直線上慢慢挪過去,這段期間玩家還不能移動搖桿,動的話大招就會立刻取消,另外放大期間的波羅沒有“不可選中”或者其他狀態,也。
二級帶紅抓人的小技巧,不要急著用一技能進場,因為一技能側面進場很容易躲掉,不利于做傷害鋪墊。
建議直接靠近敵人用普攻起手,先減速黏住,然后慢慢的利用走A調整至敵方身后,等對面交了位移技能之后,再用一技能追擊。
嘗試抓一波之后,再回到野區刷到四級,其實馬可波羅刷野挺快的,特別是帶禍源銘文,只要打出真實傷害,就能很快刷掉一個野怪。
刷到四級之后,就可以去抓人了,建議叫上輔助,畢竟馬可波羅沒有控制技能,抓完人之后,馬可波羅就應該繼續刷野和蹭線,加快自己的發育時間,盡量在7分鐘左右出到末世。

當然,要到有小兵擋著,不好用一技能掃射的話,也可以直接用大招進場疊加被動層數,然后用二技能+一技能來進行追擊。
大招就不容易被打斷。只要把子彈打在敵人或者野怪身上就會使敵人身上出現一個能量標志,打滿了就會觸發真實傷害,可以說是非常克制一些英雄,比如張飛,無視敵方護甲,防御塔也可以打出真實傷害,如果附近有敵人腳下會出現一個。
抓人的技巧有很多種,但都不建議自己先手,除非有紅buff可以黏住。
⑤打團思路:團戰思路其實大家只要理解好一點就行了,馬可波羅雖然位移多,但他終究是一個射手脆皮,所以一定不能先手進場。
建議打團之前,用帶紅buff的一技能進行遠程poke,能打到脆皮最好,打到坦克也無所謂,反正可以疊被動,到10層之后,有額外的真實傷害依舊很疼。
等隊友上了之后,不要著急,因為這時候對面肯定會交技能打你們的坦克和戰士,如果你急著用大招進場的話,肯定會死于不明AOE。
請繼續利用走A來進行邊緣輸出,等對面的控制技能交掉之后(如張良和武則天的大招),自己在大招進場收割,這時候能轉個滿大,傷害還是很高的。
⑥劣勢打法:要是前期第一波gank失利了,自己送出了人頭。
此時,建議大家不要出鞋子了,直接預購末世,來加快自己的裝備成型速度。
要是在中期出現劣勢,建議馬可波羅去單帶,其實現版本的馬可波羅帶線能力并不差,而且靈活性高,不來幾個人還真的很難抓死。
當然,帶線也要拿“軟柿子”來捏,不要去跟花木蘭,楊戩這類強戰士對線,到時候一個不留意被單殺了就麻煩了。
在大招期間若是受到眩暈、擊飛或沉默等控制之后也會被打斷大招,所以馬克的大招還是很看進場時機的,對面控制多的話建議帶凈化技能,以免大放了就被控了。馬可波羅是一個很依賴攻速的射手,當他攻速越高時,他的一技能以及。
還有就是劣勢比較大的時候,建議不要憋純凈蒼穹了,直接升級破曉會好一點,不要看馬可波羅有真實傷害就不需要破甲了,畢竟馬可波羅的普通傷害還是能占50%60%左右的。
⑦下路打法:其實重做后的馬可波羅也適合走下路,主要的打法思路跟打野差不多,都是前期先發育,等出到末世之后,再去打團帶節奏(或者單帶打穿下路)。
要記住一點,新版的馬可波羅要比舊版的傷害高許多,所以真的不需要一直發育打經濟差,有了末世之后就應該去配合打架了,可以把自己當做刺客位來打,收割為主。

⑧細節習慣:有些容易忽略的小細節,我單獨拿出來說明。
1.一技能使用的時候能加移速,大招能自行取消,可以當做閃現來用,一技能和大招集合起來,逃命的時候非常實用。
2.馬可波羅一定要保證一技能的準度,要懂得調整走位來把握一技能的射擊方向,這樣才能傷害最大化。
3.馬可波羅的大招,一些老玩家可能用起來會有點別扭,但說句實話,還挺好用的,只要你放大招的時候,不動就行了,他會一直轉傷害,觸發了真實傷害之后,輸出真的很高。
馬可波羅在受到敵方英雄眩暈之類的控制技能會打斷大招,如狄仁杰的眩暈技能。馬可波羅,是騰訊手游《王者榮耀》中的一名射手型英雄角色,原型是意大利著名旅行家馬可·波羅。馬可波羅是一名依賴攻速的射手型英雄,具備在正面團戰的能。
4.打架的時候,要盯著敵方身上的被動層數,要是還差兩下就觸發真實傷害了,請果斷的上前追擊,此時轉大招,你的傷害會非常爆炸。
總結
其實重做后的馬可波羅真的挺強勢的,非常推薦大家用來上分,而且現在不需要打經濟差了,思路沒有這么緊湊,一些新手玩家都可以拿起來使用。

