前言
從云中君砍完開始玩,到現在大大小小有一千多場。被這英雄的獨特機制吸引,剛開始就覺得很快樂,看到勝率還可以,遂作本命一直玩到現在。
定位是刺客,目前偏冷門的打野(七八個賽季除了自己沒怎么見其他人玩過),營地勝率尚可。熟練后榮耀局或兩千分還是可以淺淺縱橫一下的。
以下是樓主自己的截圖,水平不高,權作拋磚引玉。
首先認識任何一個英雄都是從技能開始的,云中君被動就像看到的那樣,平a會持續流血,疊滿五層時,會有額外傷害,同時對野怪有斬殺效果(所以偷野很快),打人或被打會掉氣息,王者榮耀云中君怎么玩,氣息掉完就變嬴政平a能回氣息;,
一技能按住是續飛,同時加速,松開會位移一下,命中時有段小眩暈以及被詬病的后跳;二技能躲控制,躲到會加氣息,前期補點傷害,后期刷宗師被動;大招自然是一飛沖天,補點氣息,無法選中加小段位移,可以過墻,反殺越塔就靠這個 還有瑤瑤 。
續飛方面,如果氣息滿時,一技能cd小于5s就可以直接飛走,等cd好了,氣息不會掉完,就能按住接著飛;剛好5s也可以,不過對網速要求比較大;同時也可提前開二技能,然后走進牛魔大招或王昭君大這種有軟控制的技能里加氣息;
打架時也可a暴君主宰續飛,等一技能cd小于5s就可以(注意二技能躲擊飛,同時也加氣息),當然最好a小野怪,所以要開補刀鍵。
一技能啄人方面,我自己都用“右三指”的 因為手笨不好學左三指 ,拇指按住然后食指關節滑視野,很方便,可能會增加些命中率,不過我自己是習慣了,熟練了可以隨時轉向。
出裝銘文
王者榮耀云中君銘文搭配綠色:鷹眼。藍色:狩獵。紅色:無雙。總屬性加成:暴擊率+7%、暴擊效果+36%、攻擊速度+10%、移速+10%、物理攻擊+9、物理穿透+64。王者榮耀云中君銘文出裝一、 爆傷流路線 大打野刀+護甲/抵抗鞋+。
這是我自己用的,銘文八狩獵24攻速。前期紅buff兩次撕裂加兩個二技能就能打完,剛好升二級加一技能續飛,可以進藍區或者抓下,或者搞對面中輔等等;試過奪萃,打架挺猛,但飛得太慢,個人感覺磨磨嘰嘰的,十分不舒服,有時候抓馬克就差那點移速(主要是不方便吃線)。
然后放著小吸血合大打野刀,保證帶線帶得過對面(加點移速打不過也能跑得快),當然老夫子夏洛特這種不考慮,除非對面犯病;
最后小吸血換名刀復活甲,因為復活甲貴一些所以我一般預購名刀,打的時候能直接用,畢竟沒了大招起飛復活起來也作用不大;不賣鞋子因為經驗體感云中君移速需求比較大,很多時候就差那一點移速就能接近對面c位,同時拉扯的手感也不一樣。
選英雄時觀察對面英雄,對面中輔是妲己楊玉環孫臏瑤瑤這類 前期沒屌用 不是很強勢的英雄,打野又不是橘子裴擒虎這樣的,就可以開局學二,自家紅開,30s時a一下,然后二技能同時交懲,一般兩套撕裂加兩個二技能就可以往紅背草方向飛走了。
流血傷害會卡著剛好打完紅buff,這時剛好能升一技能,續飛直線對面藍區草鉆,一般打野這時候藍會差一點打完,一技能啄到加上自己有紅可以連人帶buff一起拿,對面中輔來就飛走,不來就把鳥吃掉看下路位置,能打可以直接抓,不然就拿中路河蟹;
如果對面很強勢,周瑜鬼谷橘子之流,或者是干將這種打架能力不強但手長能消耗很惡心的,懲戒就不要開局交了,會玩的可能清完線然后跑你紅區賴皮一下,如果你剛好交完懲戒,云中君瞬殺傷害又不高,buff被一個技能順走,這把就要宣告坐牢了。
當然也可以看 清中線時對面中輔的站位,靠后,靠左草,或者被自家中輔消耗掉狀態的,一般都能放心交懲了,一級敢進云中君野區的打野英雄不多。對面輔助一個人來探頭可以打完紅然后抓掉。這是開局刷自家紅的。
打紅時除了看對面中輔的站位,也可觀察對面帶黃刀的邊路或輔助有沒有露頭,35s一般還沒出現的可能就在你藍區白嫖,你就需要拿完紅然后直接奔自家藍區了,這是白給的一血。
如果沒有,就看下路英雄,如果對面是射手壓得比較深,拿完紅就可直奔下路,一般也能拿一血,凈化馬克除外,狄仁杰的話看情況也可以殺,阿離交完技能也可以殺,虞姬有二技能也可以殺,前提對面壓得比較深,超過兵線一半距離就可以。
當然要注意一技能飛時不要啄到小兵,后跳就尷尬了,同時會損失撕裂傷害,此時硬a的話能逼個閃現,但耽誤了你的時間還是虧的。下路是戰坦也一樣道理,壓得深,一技能啄到云中君都可以殺,帶疾跑的馬超除外,或者對面犯病。
如果拿完紅,發現對面下路猥瑣得要死,就看對方中輔動向。往上走你可以直接進對面藍區,沒拿藍就偷藍,藍打完或者在打的話,對面是弱勢打野就進去剛,強勢打野就回藍區刷豬。豬打完河蟹就快刷了。
這時還是看自家以及中輔動向,中輔不亂搞一般都能試著搶下河蟹,人來了就打人,二級有紅的云中君打人很疼,脆皮被打出一套撕裂基本就無了。當然前提是自家中輔能有點用,不然就保狀態回藍區刷野。
打完剛好四級(搞河蟹時吃了點中線), 不夠四繼續吃中 再看上路如何,壓得深就去抓,不然就試著去抓下路,注意藏視野繞藍區。段位低點的局都是對面中輔送節奏。這是到四級。
氣息能量條攢到60%的時候使用三技能,云中君模型不會消失,但依然無法選中。技能加點推薦主一附二有大點大一技能可以有效提升云中君的生存和進攻能力,同時二技能作為一個功能性技能,在體驗服傷害已經砍過。
節奏方面,中塔優先最高,不過一般最難推,所以大多先抓邊路或者蹲中輔傻乎乎來白給,對面少人就壓塔 順便吃線 ,壓不了就扎野區或對面野區慢慢發育找機會。
中后期團戰處理方面,注意藏視野,然后優先c位,找側面或者后面位置就可以,常玩關羽的老哥應該熟稔此道,等馬克交完二阿離傘轉完就能直接上去殺了(注意大招推),呆射如魯班,輔助不在身邊時也可直接秒掉,虞姬可啄到直接a2,三四下后開大招,此時他也開大招剛好躲掉然后擊飛。
1、銘文推薦:10隱匿、10鷹眼、10異變。2、技能連招:最大化傷害:1-A-2-A-3,快速打出被動的五層撕裂流血效果。3、技能加點:主1副2,有大點大。4、云中君刷野的優勢:云中君利用被動穿越地形刷野速度快,爪擊平A。
(為什么這么默契我也不知道,5個有4個都會這樣)干將之類的法師注意二技能躲擊飛就可以,打會玩的就頓一下開二,不會玩的一般直接開二,交閃就用大招跟,火舞的話藏個視野一技能啄到基本必死的,二技能摁快些,她踢咱就是給咱送氣息。
同時注意對面打野,盡量打其后手,譬如李白在前面騷完一套,一技能回來時咱可以蹲影子,因為是八狩獵所以能很方便地找他影子,他沒隊友基本必死,有點手法的李白會留個大,拖延點時間也是基本必死,他有二打不出撕裂的話我們可以補個大招;
韓信被我們先手蹲到,沒保命裝就秒,在那破槍亂舞,我們用二技能防最后的控制,a出撕裂基本都能打,被韓信先手特別是落地時,能跑就跑吧。除非二技能剛好躲控加氣息,大招一開剛好起飛。削了立即起飛對反打能力的影響還是蠻大的。
平a回氣前期作用不大,打的還沒掉的快,后期沒人會在那給你a,小怪也是兩下就沒了,錦上添花的東西;鏡在大招里亂竄時卡著感覺等歸位時啄到就可以,a兩下就沒;橘右京等他交完一;基本天克瀾 出反甲不算 ;
有時打人短時間搞不死,交了閃現,剛好對面人過來團戰一觸即發,就可假裝避戰補刀鍵a野怪或暴君小過墻,回氣息等一技能cd,躲避技能,5s以下了就再起飛找c位位置,卡個視野老鷹捉小雞。
之后就是注意對面打野位置了,去蹲或者防止被反蹲,知道他是啥開的,他樂呵呵去抓人你就去偷野,隊友憨批白給你就去搞另一條路換節奏,野區刷了就把野清掉保證自己發育。人沒抓到就吃線,幫隊友緩解兵線壓力 不是 。
順風局誰都會打,保證穩定開龍,不掉點白給,或者抓單準備上高地就行,逆風局怎樣玩呢? 首先關閉局內打字吃三路 能抓單就抓單,密切關懷對面c位位置,清完線(露視野)之后的大致軌跡。
因為帶的移速銘文可以很方便地繞位置蹲草,一般起手a2,再a一下,這時對面反應過來了,然后接1眩暈,再a兩下就出被動了,由于是暴擊出裝所以一般c位都能殺,有凈化的就補個大招,準備換掉或者跑路(因為對面知道你在那了)。
1.云中君基礎屬性,成長屬性,英雄定位2.在特定等級下的面板屬性,比如說在4級8級12級以及15級,有銘文有裝備和沒銘文沒裝備的區別,因為不知道你們卡的那三個點是什么,所以自己挑幾個等級來比較3.技能加點以及每個等級需要的人物等級4。.
抓不了就運營帶線,注意別被單吃,清完就回家然后去另一條路,實在跑不了就用命換線或者換掉個人,云中君等級大于經濟,低個兩千塊也能打(凱爹老頭算了),對面順風掉個人會很傷。
總之,開局觀察對面,紅開抓下進藍,老實發育找機會,逆風快樂吃三線。
可能會有老哥交流中路人權問題,打野幫清線可以加快轉線然后進野區壓邊塔,一樣總資源不變,節奏會加快。
然后是怕拉扯的問題,主動權在你,如果你不露視野又何來被拉扯一說呢,露臉就殺c位,注意避戰回氣息即可。

走地形態并非一無是處,可以遠程磨高地,或者戰術落地,誘捕對面來打你,然后捏著大招反殺(大a1a),屢試不爽 高級的獵手往往以獵物的形式出現 。后期裝備夠走地也能三下a死射手 ,非洲人除外。
然后禁張良東皇,關閉局內打字。個人感覺原皮音效a起來帶勁,伴生皮用得比較多,6元那個帶瑤瑤時才會奢侈一把(雖然大多情況也是跟馬克)。所以史詩皮快點出吧,蹭下瑤瑤的光。
在飛行狀態下長按一技能,云中君會變成俯沖狀態,俯沖狀態下飛行速度加快,松開后云中君會向前沖刺一段距離,如果在近距離狀態下俯沖命中目標,云中君會造成回彈效果,命中敵人后敵人會被威懾,威懾狀態下對云中君的傷害衰減,。
第一次寫這些,可能有點啰嗦。
字數再多,也是紙上談兵,希望老哥們有興致了可以去玩兩把,體驗到云中君的快樂,祝大家每天都開開心心。

